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FFXI-11鯖で(中略)実はあんまり詩人の話が出てこないうぇぶろぐ。
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経験上いまのうちに連打しとかないと新要素どんどん追加されたり別の話もしたかったりでBAまでに間に合わないかもしれないから今日も今日とて課金脚だ。今日入れて@2回で終わりだし。


というわけで今日は忍者編。さっそくいってみよう。





今回のクリア報酬である脚装備のコピペがどうたら。
事務的でなんたら。
いちおー持ちジョブすべてで使い道を考えてみたので、他ジョブはどんなふうにしたんだろ?って気になった方は←のリンクカテゴリー「シャントットなんちゃら」からどうぞ。どのジョブも大して変わらんけど。



HP+25 敵対心+4
MP+25 敵対心-4

命中+7
攻撃+7
飛命+7
飛命+7
回避+7
魔法命中+4
魔法攻撃+4

ヘイスト+3%
ダブルアタック+2%
クリティカルヒットダメージ+3%
連携ダメージ+5%
コンサープTP+5
被物理ダメージ-4%
魔法クリティカルヒットダメージ+10%
マジックバーストダメージ+10%
蹴撃+5
ケアル回復量+5%

ほんきだせ&しじをさせろ使用間隔-5

歌再詠唱間隔-3
乱れ撃ち+1
エレメントサイフォン+20
ファントムロール使用間隔-5
リペアー回復量+10%
ワルツ消費TP-5

ペット:命中+7 飛命+7

ペット:攻+7 飛攻+7
ペット:ストアTP+8 モクシャ+8
ペット:魔法命中+7
移動速度+8%


デセルタタセッツ[両脚]防34 DEX+2 AGI+2 Lv75~ モシ獣狩忍青コか踊




<ひるあんどんだなんてもう言わせない>

デセルタタセッツ[両脚]防34 DEX+2 AGI+2 Lv75~ モシ獣狩忍青コか踊
・移動速度+8%
・被物理ダメ-4% or HP+25 敵対心+4 or 回避+7

夜はすいすいマラソンや囮のできる忍者にとっての弱点は昼間。
というわけで昼用に速度うpと被物理ダメカットで隙がない。敵対ほしいならそっちで。
マラソン+回避装備として用意するのもアリかもしれないからそのへんは環境しだいで判断。




<トラブルは事前に回避するタイプ(キリッ>

デセルタタセッツ[両脚]防34 DEX+2 AGI+2 Lv75~ モシ獣狩忍青コか踊
・回避+7
・ヘイスト+3%

ガチ殴りしつつの回避装備がほしいなら夜間限定だけどAF2脚でいいじゃん。正直そんなシチュエーションがいまのFFに残ってるとは思えないけど。
かつてやってたリンバスソロは夜間選んで入ってたしなぁ。その制約がなくなる利点はあるけど目的達成したら使い道なくならん?なくならないならどうぞ。




<とんじゅつとかあったよね>

デセルタタセッツ[両脚]防34 DEX+2 AGI+2 Lv75~ モシ獣狩忍青コか踊
・魔命+4
・魔攻+4

脚装備での忍術or魔命うp装備はいままでなかったから、特化装備として用意できるようになる。
属性㌧回しから弱体㌧まですべてに対応。




<しゅりけんぴゅんぴゅん>

デセルタタセッツ[両脚]防34 DEX+2 AGI+2 Lv75~ モシ獣狩忍青コか踊
・飛命+7
・飛攻+7

いちおー飛命狙いならAF1脚が+10と最高なんだけど、飛攻も得られるよってことで。
実は忍者の飛命装備は超絶取り揃ってて、手裏剣の適正距離的にも活用できる下地はある。それが使えるかどうかはまた別の話。




<殴り用>

命中・手数ともに佩楯でおk。
装備トータルで命中上げたいならフル薄で。


<WS用>

防42 DEX+15 耐雷+50 ヘイスト+5%
ぶっこわれてんなぁ。相変わらず佩楯一択だわ。



というわけで今回は佩楯の超性能を再認識する機会となりました。
いいかげんアレ超えるやつ実装してもいいんじゃねーのとはおもうけど。忍者はヘイストcapしねーし。
正直殴り能力うpするほどのオグメがないとほしいともなんとも思わないんだよねぇ。ヘイスト6%以上とか、STR+DEXが16以上にならないとどうしようもない。

なのでいちおー移動速度+8%を軸に、被物理-4%あたりをつけてマラソン用にするかなー。
土杖ジェリーとこれで29%か。風杖背負って回避7でもいいけど。
昼間は土杖物理、夜間はAF2で風杖回避って区別してもいいかも。なんかひとごとだなw

立ち止まって蝉回しして耐えるだけなら赤のが楽にやれるしなーってグダってきたあたりで、むりやり使い道考えるくらいなら他ジョブ用でいんじゃねってことでまたね。


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