FFXI-11鯖で(中略)実はあんまり詩人の話が出てこないうぇぶろぐ。
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チェンは攻撃のリズムを引き出すようなピッチングができないからなー。
それができれば5つは上乗せして勝てる。あの阪神打線を相手に善戦したとはいえ、あれでは勝ちは拾えないよ。首位走ってる真弓阪神のが腹くくってきてたしね。
というわけで2戦目はどうだったんだろうか。やっぱり守りからリズム作っていかないと。
能見が上がってきたときの結束力ハンパないだろうし、出鼻くじければチャンスはあるだろうが・・・。
とまぁ首位攻防戦の行方が気になってしょうがないところだけど、今日からせこく回避雪加の話で食いつないでいこう。地味にアクセス数が減ってる気がするけどきにしない!
ふ・・普段なら野球話で1日終わってたんだからね!
それができれば5つは上乗せして勝てる。あの阪神打線を相手に善戦したとはいえ、あれでは勝ちは拾えないよ。首位走ってる真弓阪神のが腹くくってきてたしね。
というわけで2戦目はどうだったんだろうか。やっぱり守りからリズム作っていかないと。
能見が上がってきたときの結束力ハンパないだろうし、出鼻くじければチャンスはあるだろうが・・・。
とまぁ首位攻防戦の行方が気になってしょうがないところだけど、今日からせこく回避雪加の話で食いつないでいこう。地味にアクセス数が減ってる気がするけどきにしない!
ふ・・普段なら野球話で1日終わってたんだからね!
<のるま>
経験値の入るトカゲ族を、晴れ以外の全天候時にメイジャン武器を装備したまま50匹倒してくる
※倒すときに装備してればおk
※天候一致で5カウントされる
※便利サイトはもくじページで紹介
<とかげぞく?>
きにするなソジヤ一択だ
<ご一緒しやすいほかのめいじゃん>
きにするなソジヤ一択だII
<めいんかいじょう>
きにするなソジヤ一択だIII
氷河I-7魔法塔から。
ここで天候が途切れるのは稀だから不幸自慢マニアにはたまらないフィールド。
出展元忘れるくらいだいぶ前に拾ってきた誰かが作成したMAP。数字は倒す順番
<おすすめサポ>
踊・・・なんだかんだでいちばん楽
白・・・MP回復する手段があるならアリ・・・だけどサポ踊でもリポップ待ちになるぜ?
戦侍・・・自己回復手段に難がある
忍/踊の相性のよさは異常。
むしろ同業がいたときのリポップ待ちの間をどうするかのほうが需要がありそうな予感w
一期一会なんだし聞く側に回って相手立てとけ。
75cap時代はノルマ100匹だった
山串は欠かせないでござる
100匹を一気にやろうと思ったら3hくらいかかってた気がする。リポップ遅くて
だからいまになって思えば、ウルガランでラプやったほうが早かった気もする;
※トカゲ「族」なのでトカゲオンリー、つまりラプは対象外でした。ご指摘ありがとうございます<(__)>
というわけで次回はきのこ50匹。またね。
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Re:無題
忙しいんだよw
書くほうもメイジャンはおまけだ。
書くほうもメイジャンはおまけだ。
Re:無題
ぬおおおおおおおおおすみませんご指摘ありがとうございます!
さっそく訂正しました!
さらっと流しそうな部分まで読んでいただいてありがとうございます(;´Д⊂
さっそく訂正しました!
さらっと流しそうな部分まで読んでいただいてありがとうございます(;´Д⊂